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ENADA tendrá hoy una jornada especial dedicada a los esports

Miércoles 22 de Septiembre 2021 / 09:48

2 minutos de lectura

(Rimini, Exclusivo SoloAzar).- Italian Exhibition Group y Osservatorio Italiano Esports están lanzando un día laboral dedicado a un mercado en rápida expansión: la primera edición de un evento de capacitación y networking se llevará a cabo hoy en Rimini Expo Center, en el contexto de la 33ª edición de Enada y la 3ª del RAS Rimini Amusement Show.

ENADA tendrá hoy una jornada especial dedicada a los esports

Los deportes electrónicos son un mercado en rápido crecimiento con un gran atractivo para los jóvenes, y su industria ahora se ha enriquecido con un evento B2B dedicado. Hoy se lanza el Esports Business Day: el primer evento B2B en Italia que combina formación, actualización profesional y networking garantizado para todos los actores del sector.




El Esports Business Day se compone de dos partes, una dedicada a la formación, con algunos de los mejores expertos y miembros del Osservatorio italiano Esports, que compartirán sus conocimientos, historias de casos y las últimas grandes tendencias. El formato de la sesión de formación será "el primero" en el escenario del evento B2B. Los diversos informes se presentarán en estilo TED, con cada orador como protagonista en el escenario y presentado en un contexto de narración general atractivo y estimulante.

Esports, juegos, NFT y blockchain serán algunos de los temas en las conversaciones. También se reservará un área para el desarrollo de un modelo de Esport físico, proponiendo las oportunidades para la transformación de los salones recreativos en salones LAN.

PROGRAMA

Sala de conferencias Hall C3, 10:30 am: Luigi Caputo (cofundador de OIES), apertura de las sesiones; Giovanni Sacripante (Director de Digital Marketing & Esports, FIGC): ´La experiencia de Esports de FIGC: el caso de TIMVISION eNationals´; Carlo Alessandri (CMA - Creative Management Association, presidente y cofundador) ´ Asesoramiento, creación de redes y responsabilidad social: los tres ingredientes básicos del éxito de BeSports2021; Mattia Perucca (Gerente de Marketing y Comunicación de Buddybank) ´Buddybank y Esports: oportunidades y desafíos´; Carlo Rombolà (Socio fundador de Studio Rombolà & Associati), ´Las salas de juegos del futuro, límites y oportunidades de las consolas dedicadas a los Deportes Virtuales´; Giuseppe Suma (TikTok Head of Entertainment, Media, Games, Sports & Telco Game TokON ´TikTok as the new frontier of Gaming´; Stefano Sbordoni (Studio Sbordoni Founder) ´Esports, between Growth and Regulation´ Daniel Schmidhofer (Progaming Italia CEO) ´Eventos en el futuro, la combinación ganadora de eventos físicos y digitales´.

1:00 - 2:00 pm ALMUERZO Y NETWORKING
A las 2:00 pm: Enrico Gelfi OIES cofundador, reapertura de las sesiones y moderador; Nicolò Santin (CEO y cofundador de Gamindo) ´Videojuegos de marca para influencers: los casos de Ferragni y Montemagno´; Tommaso Zeppetella (Director de publicidad de juegos de Azerion) ´Senator, corremos juegos´; Michele Zaccardi (CEO de Flex4Esports) ´Esports Events y la comunidad, los requisitos perfectos de las marcas objetivo´; Giorgio Giovanardi (Jefe de proyecto de Yak Games) ´Torneos siempre activos: el grial del deporte´; Luca Pardo (Socio fundador de Ontier) ´Derechos de interpretación y accesibilidad de los juegos: cómo integrar a los editores en un modelo de Esports abierto´; Lavinia Fogolari (Asus Marketing Manager) ´Gaming Revolution: oportunidades y desafíos en un mundo de crecimiento en auge´; Niccolò Travia (Socio Director de Studio Lorenzoni) ´Oportunidades y límites para NFT y blockchain en el escenario del juego italiano´; Gianluca Comandini (experto en blockchain del MISE) ´El futuro de los eSports: blockchain y NFT´.

APERITIVO & NETWORKING
La segunda parte está dedicada a los deportes electrónicos italianos. Los comerciantes y profesionales del sector podrán reunirse en reuniones garantizadas y bien adaptadas. Numerosos stakeholders son los protagonistas de la jornada: inversores, marcas, equipos de Esports, federaciones y profesionales que podrán interactuar en un business lounge a medida. Entre las empresas que participan se encuentran: TikTok, buddybank, Panasonic, Asus, Panini, Total Energies, REPX y las que ya exponen en ENADA.

Los participantes recibirán una agenda de negocios con las reuniones programadas garantizadas y tendrán acceso a los Esports Legal Corners, áreas donde se encuentran los despachos de abogados asistentes al evento, que estarán a disposición de los visitantes para responder a sus preguntas.

Categorías: Exclusiva

Tags: Sin Tags

Region: Europa

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